День рождения «Тетриса»

День рождения «Тетриса»

В 80-х годах двадцатого века талантливый программист Алексей Пажитнов поделился с миром своей страстью к решению сложных задач. Сделал доступным каждому возможность «размять мозги» играючи. Он написал «Тетрис» для компьютера Электроника-60. Это развлечение стало одной из самых популярных видеоигр во всём мире.

Сегодня оцифровать можно всё что угодно. Это значит, что любую часть нашей жизни можно воссоздать в виртуальном мире, который придумали и разработали люди со звуковым вектором.

Прототипом Тетриса стала игра Пентамино. Её по-прежнему можно купить в магазине сувениров и подарков, если захочется переставлять фигурки руками. Но Пентамино, конечно, не сравнить с виртуальным аналогом, не раз переписанным и дополненным многими другими программистами со звуковым вектором.

Кто и почему играет в «Тетрис»

Интересно играть в «Тетрис» людям с кожным и/или анальным векторами. Кожники азартно зарабатывают баллы, как никто умея сэкономить время и пространство при расстановке разнокалиберных фигурок. Человеку с анальным вектором по нраву развлечение без отрыва от комфортного расположения в кресле или на диване.

Популярности Тетриса способствовал ещё один звуковой программист – Вадим Герасимов. Он адаптировал программный код игры для IBM PC. На тот момент ему было всего 16 лет. Юные гении – это всегда обладатели звукового вектора в высоком темпераменте. Мощный абстрактный интеллект способен решать задачи, которые не под силу другим людям.

Звуковик кажется окружающим человеком немного не от мира сего. Он отстраненный, не стремится к общению, предпочитает одиночество и тишину. Его жизненные приоритеты лежат вне материальной плоскости. Обычная жизнь и простые человеческие радости часто кажутся ему бессмысленными. Люди со звуковым вектором создали для человечества виртуальную реальность, в которой сами чувствуют себя лучше всего.

3

Комментировать

Оставьте комментарий.